废话时间
第一,绝对不意气用事;
第二,绝对不漏抓任何一个妹妹;
【资料图】
第三,静电力场的公正漂亮,
蒸饭机器人布里茨前来觐见!
(啊,为什么gay器人是猛男啊,可能对面的软辅看了直呼受不了吧)小声bb
优点:全联盟最强钩子!(别拉木木)爆发性移速-没有我追不上的妹妹,如果有,那就加个狼头。高频率击飞控制-满级仅3秒CD超大范围破盾沉默高伤害静电立场-妹妹,你的盾呢?
残血护盾给予敌方错觉。缺点:我没有Q技能。W加速虚假宣传。(2.5秒后实际加速10%)被动护盾CD较长,前期容易卡CD。
以 上
思路分析
1
Q的释放
1、当没有80%把握命中Q时,建议将Q捏在手里,有时候不放Q的威胁力更强。
2、逼走位是一门学问,利用自身高移速把敌方往死角逼,比如防御塔间隙,墙边 这种位置的走位角度都非常小,有利于自身Q命中。
3、一级团,机器人可以强行用自己的闪现去取得优势(闪现空Q当我没说)不管是一血还是换对方闪现,都是赚的,敌方交了闪现,那么在闪现真空期肯定是要被针对的。
4、Q不准怎么办?啊,这?用我很久以前刚玩机器人的时候队友教我的原话就是:你开W冲上去先把他E击飞,再接Q。道理我都懂,这个Q其实还是得看对面接的准不准了。
2
余震的取舍
关于不带余震
会不会有很脆的感觉
答案是
否
有以下两种情况
1:敌方先手控制开,自身被控无法交出EQ反打,当自身余震触发时,敌方大部分伤害已经打出。
2:自身先手开,在自身先手QE命中敌方后,敌方短时间内是没有机会反打的。
不管是哪种情况,都会浪费掉余震大部分的抗性时间,加上GAY器人本身抗性以及护盾使得能承受的伤害已经非常足,所以大部分情况下是不需要余震来抵挡伤害的,而且机器人出装中双抗完全够。
3
细节问题
1、GAY器人大招静电力场被动伤害很给力,在对拼中最好将大招晚一点交,其一每一发被动都是实打实的50点魔法伤害,其二静电力场可以破除敌方护盾。
2、前期K头的话也问题不大,加快自身装备节奏,取得更大优势。(但是那种必死的头就没必要K了,容易引起ADC不满)后期基本也K不到头,就算了。
3、为什么前期第一波出门就必须换扫描?
扫描有视野权,饰品眼的CD远远大于扫描,基本对面插一个眼,我们就能排一个,配合僵尸守卫再将敌方的视野转换为我方视野,峡谷资本家成了。
掌握草丛视野权,一个不在视野里的机器人威胁是非常非常大的,一想到机器人不见了,炮车都不香了。
额外的经济以及经验。
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